क्या मुझे आधुनिक गेम्स डायरेक्टएक्स 12 की जरूरत है

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क्या आप आधुनिक कंप्यूटर गेम पसंद करते हैं? यदि हां, तो आप शायद DirectX जैसे शब्द को जानते हैं।

इसके मूल में, डायरेक्टएक्स मानकीकृत इंटरफेस का एक सेट है जो कंप्यूटर घटकों के साथ काम करने के लिए अनुप्रयोगों के विकास (जरूरी नहीं कि गेमिंग) की सुविधा प्रदान करता है। इससे पहले, डिवाइस निर्माता - चाहे वे वीडियो कार्ड हों या साउंड कार्ड - अभिनय किया गया हो, जैसा कि वे कहते हैं, "जो बहुत है।" गेम डेवलपर्स को स्वतंत्र रूप से काम के सिद्धांत के साथ सौदा करना था और अपनी परियोजनाओं में समर्थन जोड़ना था।

यदि आप 90 के दशक के मध्य के खेलों की प्रणाली आवश्यकताओं को देखते हैं, तो आप कुछ इस तरह से आ सकते हैं: वीजीए वीडियो एडेप्टर, साउंड ब्लास्टर संगत साउंड कार्ड। यदि डेवलपर ने अन्य मानकों या उपकरणों के लिए समर्थन पेश किया, तो उन्हें भी संकेत दिया गया था।

एक ओर, इस तरह के दृष्टिकोण ने उचित अनुकूलन के साथ अधिकतम को निचोड़ना संभव बना दिया, दूसरी तरफ - प्रत्येक "लोहे के टुकड़े" के काम की बारीकियों से निपटने के लिए संदिग्ध खुशी। लेकिन एक तीसरी पार्टी थी: जारी किए गए विंडोज 95 ने घटकों तक पहुंच और विशेष रूप से गति पर बहुत सारे प्रतिबंध लगाए। इसने डेवलपर्स को DOS के तहत गेम जारी करना जारी रखने के लिए मजबूर किया।


Microsoft इसे लागू नहीं करना चाहता था। इसी तरह से डायरेक्टएक्स आया।

अब डेवलपर्स को कुछ चीजों के कार्यान्वयन के सिद्धांतों के बारे में सोचने की आवश्यकता नहीं थी। एक मानकीकृत इंटरफ़ेस था जो उपकरणों को कुछ चीजों को समान रूप से करने का निर्देश देता था। प्रोग्रामर ने कार्यान्वयन की पेचीदगियों के बारे में नहीं सोचा था, उन्होंने सिर्फ डेटा भेजा और वह प्राप्त किया जिसकी उन्हें उम्मीद थी।

सामान्य तौर पर, सब कुछ ठीक था। जब तक विंडोज 10 दिखाई नहीं देता, तब तक इस समय से, माइक्रोसॉफ्ट ने सब कुछ "असंतुष्ट" को व्यवस्थित रूप से नष्ट कर दिया। नए प्रोसेसर केवल इस प्रणाली में आधिकारिक रूप से समर्थित हैं। डायरेक्टएक्स 12 का नया संस्करण भी। यहां तक ​​कि अपडेट किया गया ब्राउज़र एज केवल "दस" के तहत काम करता है। और रेडमंड जाइंट का नीला सपना केवल डायरेक्टएक्स 12 (पढ़ें, विंडोज 10) के तहत सभी नए गेमों को देखने की सरल इच्छा थी।

जून 2016 में, एक चार-लाइन एएमडी वीडियो कार्ड जारी होने के बाद, कंपनी के प्रशंसकों ने "डीएक्स 12 केवल" जैसे गेम के साथ बाजार को जितनी जल्दी हो सके हरा देना शुरू कर दिया। और सभी क्योंकि एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड खराब साबित हुए। और अब, 2 साल बीत चुके हैं, एक चौथाई के बिना। हमारे पास क्या है?

सबसे महत्वपूर्ण बात, Microsoft ने अपने नए सिस्टम को उपयोगकर्ताओं पर थोपने का एक बड़ा काम किया है। विभिन्न स्रोतों के अनुसार, विंडोज 10 की हिस्सेदारी 34 से 43.5% तक है। एक अन्य लोकप्रिय ऑपरेटिंग सिस्टम, विंडोज 7 में 41.6% हिस्सा है।

व्यापारिक दृष्टिकोण से, यह स्पष्ट है कि सॉफ्टवेयर उत्पादों को केवल एक नई धुरी के लिए बनाना लाभदायक नहीं है - यह कम से कम आधे दर्शकों का नुकसान है। इसलिए, कुछ डेवलपर्स डायरेक्टएक्स 12 के साथ बिल्कुल भी परेशान नहीं करते हैं - क्यों, अगर इंटरफेस पिछड़े संगत हैं और विंडोज 10 अच्छे पुराने डायरेक्टएक्स 11 के लिए ड्राफ्ट प्रोजेक्ट हैं?

कुछ डेवलपर्स अभी भी अपने गेम DX12 के लिए समर्थन जोड़ते हैं, लेकिन यहां आपको यह समझने की आवश्यकता है कि यह समर्थन है, न कि पूर्ण विकास। और यह समर्थन कभी-कभी कुछ भी नहीं करता है या, इसके विपरीत, प्रदर्शन को नीचा दिखाता है।

फिलहाल, डायरेक्टएक्स 12 का समर्थन करने वाले गेम की संख्या 30 से कम है। एक गेम जो केवल DX 12 का समर्थन करता है, उंगलियों पर गिना जा सकता है। ये ऐसी परियोजनाएँ हैं जहाँ प्रकाशक Microsoft है। सभी कुरूपता की सूची यहाँ है

सबसे उल्लेखनीय क्वांटम ब्रेक है। यह पहला गेम माना जाता था जो केवल डायरेक्टएक्स 12 पर चलता है, और सबसे पहले यह था। फिर खेल स्टीम सेवा में सामने आया, इसके लिए डायरेक्टएक्स 11 के लिए "लाया" समर्थन और ... अचानक, खेल 2033% तेजी से काम करना शुरू कर दिया! एक ही संकल्प पर, एक ही सेटिंग्स के साथ - और प्रदर्शन में इतनी महत्वपूर्ण वृद्धि।

मूल रूप से किस इंटरफ़ेस के लिए डिज़ाइन किया गया था, यह पता लगाने के लिए माथे में 7 साल का होने की आवश्यकता नहीं है। जाहिर है, डायरेक्टएक्स 12 ने प्रकाशक के आग्रह पर अंत में पेंच लगाने का फैसला किया। लेकिन यह मजाक के रूप में हुआ: "ठीक है, मैंने इसे चोट नहीं पहुंचाई।"

तो अब हमारे पास क्या है? ���्या हमें आधुनिक गेम्स DX 12 की आवश्यकता है?

हालांकि यह असमान रूप से दावा करना संभव है कि यह बिल्कुल आवश्यक नहीं है। यदि आप निश्चित रूप से, टेबल से किसी विशेष गेम के प्रशंसक नहीं हैं।

DirectX 12 के लिए गेमिंग एक्सक्लूसिव की सूची:

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टिप्पणियाँ: 2846 प्रकाशन: 395 पंजीकरण: 02-04-2009

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